Séptimo Mar
De capa y espada, piratas y bucaneros, héroes y villanos... Recorre Théa y sus siete mares...
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Resumen completo del sistema de combate alternativo utilizado en nuestras partidas de Séptimo Mar, incluyendo la explicación del sistema de tiradas clásico y situaciones que afectan el desarrollo del combate. Redactado por Crimsonnight.
Ocho nuevas escuelas para Séptimo Mar creadas por Crimsonnight, una por país, para darle nuevos colores a ese arte llamado Esgrima.
Aventura rápida: una tormenta en el mar, una isla y unos naufragos salvados por la clemencia de Theus. ¿Estará realmente desierta la isla? Escrita por Ogruu.
Un pequeño resumen de la situación socio-política de Théah en 1666, dos años antes del periodo de juego. Una buena introducción para aquellos que no han jugado nunca. Escrito por Mercastan.
Ficha de personaje en blanco y negro realizada para las partidas con Ogruu. Incluye alguna modificación en la información de gasto de experiencia y dados de magia, así como multiples huecos para grupos de habilidades. Consta de dos archivos JPEG a alta resolución.
Sitio: http://sombras.260mb.com


